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Chronique d'

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22 janvier 2014

Nuzlock Challenge annulé

Ayant abandonné le jeu depuis un certain temps et surtout le nuzlock challenge car même avec celà, le jeu est  beaucoup trop facile

Finalement pour moi, Pokemon X&Y est une déception, je m'explique qu'avec les version précédentes, c'était un plaisir de refaire x fois le jeu, tant que le peu de scénario (voir l'absence..) nous coupait peu de moment.

 

Mais là non, non et NON.

 

Déjà dans les autres jeu, la team machin nous broutait de temps en temps, le temps du mission petage de chicos, puis le stalker de temps en temps (comme Blue/silver/jacob dans le style pète moi la tronche minab')

 

Mais là non, c'est vraiment de trop, qu'on nous donne 1 rival ok, qu'on arrive à pokemon blanc&noir avec l'amie Bianca qu'on viole à chaque fois tant son équipe est à chier OK

Mais 4 !! 4 mongoles qui nous pètent les castagnettes, qui nous coupent pendant la partie, la team Flare avec les "missions: ma pokeball dans ta gueule" beaucoup trop longue avec beaucoup de blabla inutile.

Tout ça, ça fait beaucoup, parfois on passe 2h avant d'avoir un second badge, or je rappelle le but de pokemon, ce n'est pas pour le scénar' qu'on JOUE, on s'en tape la tartiflette !! on joue pour dégommer du dresseur, on veut les badges pour affronter un conseil surpuissant, un maître honteusement fort (Red pokemon HS/SS) On joue pour les attraper tous, les faires évoluer, les faires pexer etc... , on veut du voyage original, on veut pas UNE région mais 2, 3 !!

Mettez nous 24 maitre d'arène si il le faut ! on veut pouvoir les rappeler et leur re-peter la tronche ou le fameux tournoi à la B&W2

Tout ce que l'on veut, c'est se fighter, attraper et non pas subir les assauts de 4 gamins cons comme une bite se lançant dans des réflexions psychologique à 2 ronds ! Qu'est ce que j'en ai a foutre que tu réalises au 3/4 du jeu que "remplir le dex, n'est finalement pas le but de ta life"??? et toi là la gogole "tout le monde aime les pokemons" tu pues la Zoopoképhilie à 100 mètres, TOI le gros fan de danse: JE ME CONTRE FOUS DE TA PUTAIN DE DANSE POKEMON" et finalement la stalker psychopathe du jeu, toi ma chère voisine, TU NE ME BATTRA JAMAIS alors arrête !! ARRETEUUUUUUH !!

Quant au fameux professeur Platane, trouve en un et jette toi dedans, parce quand on traine avec un mec qui ne jure que par le rouge, qui à l'idéologie Hitlérienne, qui arrête des gosses pour en faire l'apologie, NON on ne dit pas "ahaha quel personnage" NON, on appelle la Pokepolice est on fait un rapport psychologie pour qu'il finisse à la pokéclinic dans le service du Dr Psykokwak.

Alors Gamefreak, merci de nous avoir fait un BEAU jeu en 3D et tout, j'adore les new pokemon contrairement à la 5g, j'adhère aux mega-evolution mais non le scéna' pour chien mongolien qui te casse en pleine partie, non ! plus JAMAIS ça !!

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12 décembre 2013

Nuzlock Challenge Pokemon Y Jour 2

Me voila embarqué dans une histoire de chateau de pokéflute et de Ronflex à dégommer

En effet un ronflex bloque la route 7, un chatelain pauvre (nan mais on voit que ça dans les jeux...) nous demande de réccup' la pokéflute pour réveiller le gros... donc direction route 6.

Route 6, ENFIN la chance est là j'ai eu en premier le pokémon que j'espérais avoir, à savoir Vorpale (eu surtout du coté gauche des champs ou il est fréquent)

pokemon de type acier/spectre dont les attaques psy sont innefficace et surtout très classe ! Je l'appelle Ascalone (c'est une femelle)

Sur la route 7, je dégomme Ronflex, pourquoi ? car si je dois suivre la règle, je suis obligé de prendre le premier pokemon rencontré de la zone.

Pour moi la règle ne s'applique sur l'imprévu des rencontres, or Ronflex est prévu, la règle nous permet aussi d'utiliser des pokemons parfois faible ou qu'on utiliserai jamais, et encore là, Ronflex est l'un des pokemons tank les plus puissant du type normal.

Bref, route 7, je capture Flaweers, un flabébé, hop dans l'équipe

Route 8, first pokemon encore une bonne petite surprise, un Kungfouine ! hop dans l'équipe

Mes pokémons sont pressés d'évoluer mais la règle est la règle, pas d'évolution avant de recevoir le 2eme badge, la 2eme devra attendre le 4eme ou 5eme Badge pour Carabaff'

Après avoir battu la team flare une premiere fois dans la grotte scintillante (et par la même occasion réccupérer Hippopotas & un machoc

je suis en route pour l'obtention du 2eme badges

En route 8, j'utilise éclate-roc et rencontre un crabicoque, j'ai eu un méchant doute sur la route, pensant à une extension de la route 8, je le tue, oups tant pis pour la route 8 pas de pokemon réccupérer.

Arrivé à l'arène, très pénible car j'ai utilisé un gros stock d'anti-para (wtf des pkmn roche qui paralyse !!)

Arrivé devant le champion avec un Flaweers et ses attaques plantes, je me trouve devant Amagara, plus rapide que moi qui utilise Bélier et... me ONESHOOT le Flabébé :o, il n'a pas souffert, snif Adieu Flaweers :'(

Je sors Furfou (le couaf') qui est de niveau 32 et qui ne m'écoute pas toujours mais il encaisse l'autre et ses bélier, ce qui fait qu'a force de bélier, il en est mort...

Un tyranidur apparait, je sors ma petite arme, Petit Potam (hippopotas) un coup de baillement, puis l'attaque tunnel en spam et adieu  Tyranidur

Me voila avec mon 2eme Badge non obtenu sans un sacrifice, un petit tour au centre pokemon, je relache la dépouille de Flaweers, je reprends Roucool et par continuer ma route.

Adieu Flaweers ! Puisses-tu trouver vengeance dans l'au-delas !

 

 Récapitulatif:

Attrapés:

-Flaweers (flabébé)

-Shalo (Kungfouine)

-Petit Potam (Hipopotas)

-Henry (Machoc)

Pokémons morts:

-Flaweers lvl 23 face au champion de la 2eme arène; tué par Amagara avec Bélier

Pokémon Favoris:

Ascalone (vorpal)

12 décembre 2013

Nuzlock Challenge Pokemon Y Jour 1

Me voilà à Kalos, on passe le blabla gonflant comme dans tout les jeux, a savoir on rencontre celui qui, par rivalité va nous casser les burnes tout au long de l'histoire du jeu sauf que là, c'est pas 1 mais 4 chiares tous aussi gonflant qui nous stopperons dans l'aventure.

Bref, voisine (ou voisin selon le sexe du perso) intello et l'autre coconne nous donne rendez vous dans le centre ville

On y va, la un rouquin et un gros fan de danse (cherchons l'erreur...) qui nous donne notre premier Pokemon

Alors Feunnec le pokémon Type Feu/psy? Marisson le laid machin Plante/combat? ou Grenousse? le ninja Eau/ténèbre

Et bien, n'oublions pas la règle imposée "le premier starter sera échanger après le premier pokemon attrapé via l'échange mystère"

Donc j'ai pris Marisson. Après un gros blabla et un combat plus tard, je vais dire a ma mère que j'entame mon voyage, ciao la vieille, et on y va.

je m'arrête au magasin de la ville qui ne vend que des pokéballs, j'en prend 2.

Route 1: premier tas d'herbe sauvage, je rentre et premier pokémon: Un Roucool ! nan mais c'est le graal des premiers pokémon

A savoir j'aurai pu avoir: un zizagon plus qu'affreux..., une merde de chenille (lépidonille) car oui faut pas oublier la règle de l'évolution: pas de première évolution a partir du 2eme badge obtenu !

Donc me voilà avec mon premier pokémon renommé en "Pepper", je vais pouvoir me séparé de Marisson en priant pour ne pas avoir un lépidonille en échange mystère ou plusieurs pokemon de haut level

Et voila mon pokémon qui fera office de starter qui me vient des Usa: Couafarel avec le talent Toison épaisse qui divise par 2 les attaques physiques.  et de niveau 9, je reste dans les conditions, j'accepte mon starter.

Donc me voila pour un bon départ.

Dans la forêt, 3eme pokémon, un Passerouge, c'est la partie des piafs, j'aurais aimé avoir un des 3 singes mais tant pis, j'accepte, je le renomme Chillie, de plus ça me fait 2 pokémons a utilisé pour les combats aériens, dont un double type vol/feu.

J'entraine mon trio jusqu'au level  10, route 2 j'ai un cheniti, il ira directement en boite pc une fois en ville et c'est partit pour la première arène, une arène insecte héhéhé *a 2 pokémon vol* j'y ai fait un carnage et violé la championne.

Avant de reprendre mon chemin vers illumis, je vais faire un tour par la route 22 choper un pokémon, priant pour avoir un Riolu OU un Psykokwak... c'est un Sapereau...mué, je le renomme Lapinot, et je retourne vers la route 3.

Pokémon capturé: j'avais espérance de tomber sur un rozbouton ou un flabébé, c'est un Apritini qui se présente à moi, moui, a vrai dire je n'ai jamais jouer ce pokemon. Je le garde dans l'équipe.

Go illumis, rencontre avec le professeur Platane, un choix s'offre à moi, celui là je peux le garder, je prend Carapuce "Franklin" :D la tortankite ne me servira pas, je la range. (Mega évolution interdite, sauf celle qui est imposée). Le choix sur carapuce n'est pas sans réflèchir, oui il me donne un certain avantage dans plusieurs arènes, mais c'est surtout pour son type "pur" 100% Eau (Dracaufeu Feu/vol, Flori Plante/poison)

Bref, go route 4, alors là belle surprise, je m'attendais à avoir un gloupti (ça pullule) j'ai eu le plus rare de la zone, à savoir un Doduo!

Oui encore un pokémon vol, décidément, je vais devenir un champion de type vol :p

Je l'appelle Chapichopa mais cette route 4 fut funeste pour un vaillant guerrier, et oui première perte, Lapinot devint civet de lapin face à un écrapince. Je retourne à Illumins dans un centre pour me séparer de sa dépouille (je l'ai relâché) car tout ko signifie la mort du pokémon.

Heureusement, je n'étais pas si attaché à lui

Apritini a fait ses preuves face a un kadabra coriace, j'commence à aimer ce pokémon.

Me voila en route pour de futur aventure en rejoignant la 2eme ville (ou plutot village).

 

 

8 décembre 2013

Nuzlock Challenge Pokemon Y Ou Pokemon version Hardcore Gamer

Voila, après avoir fini le jeu 2 fois, une première fois "découverte" comme je le fais avec tout jeu pokemon, je me laisse découvrire le jeu, les ennemis, les champions d'arène etc... (comprenez sans aller voir sur des sites  les spoils etc...)  et une 2eme fois plus sérieuse, avec la capture de chaque pokemons dans la zone avant de passer à l'autre (ce qui nous fait passer parfois des heures dans une zone)

J'ai eu envie de tester le Nuzlocke Challenge.

Qu'est-ce que le Nuzlocke Challenge?

C'est le moyen de corsé les jeux pokémons qui ont la réputation d'être très facile avec les règles habituelles, donc on s'en impose, pour rendre le jeu plus stressant, plus punitif avec ses 2 règles primordiale:

1. On ne peut attraper qu'UN seul Pokemon par Zone, le premier rencontré, si on  l'a déjà, il est permis d'attraper le second différent.

2. TOUT Pokémon KO est MORT, hé oui c'est la règle cruelle, si tu perds ton dracaufeu car tu as oublié de le soigner et que tu as déconné en combat, c'est fini, tu lui dis Adieu, pas de rappel à utiliser.

Alors soit, on les relâches dans la nature, soit on entrepose les cadavres dans les boites PC

Moi je préfère les relâcher pour ne pas être tenter.

ATTENTION, si on a plus de pokémon vivant (ça peut arriver), c'est un Game Over TOTAL.

Ensuite, on peut rajouter ses propres règles, le but reste de respecter scrupuleusement les 2 premières règles.

Connaissant le jeu et les événements, j'ai décidés d'en rajouter histoire de ne pas le rendre plus facile.

Les miennes rajoutées seront:

-Renommer TOUS pokemon attrapé, c'est une des règles de base du nuzlocke, histoire de créer un lien avec le petit compagnon :)

-Le formidable outil "échange mystère" sera utilisé au tout début, une fois le premier pokémon attrapé, on dit adieu a son starter et on en fait un échange mystère, le pokémon reçu fera office de starter ! a plusieurs condition:

Le pokemon reçu devra impérativement être au maximum de niveau 10, si plus, on refait un échange (en général on a souvent des pkmn niveau 1)

-Seul les rappels pourront être revendu aux vendeurs, histoire de ne pas être tenté ou se tromper (ça arrive), les pépites, maxipépite, poussière d'étoiles etc... Interdiction de les revendres avant d'avoir battu la ligue.

-Les objets interdits: les baies, l'objet Reste,  les rappels/max, les superbonbons ET les repousses :D

-Concernant l'objet Guérison: Il sera permis d'utiliser 6 Guérisons face à la ligue, ni plus ni moins

-Les mega-évolution: Interdites, mises a part celle du lucario qu'on nous oblige a utiliser

-Interdiction de réccupérer Poussifeu  dans le but de le faire combattre, a moins de l'avoir en échange mystère (1%)

-Du début du jeu jusqu'à la ligue: 1 fuite par zones autorisées

-Les légendaires interdit aussi, yveltal étant increvable, sa capture est obligée, on le stockera dans la boite pc

-Les CT gagnés/trouvé autorisés, les CT à acheter INTERDIT

-Concernant les combats de dresseur, il est interdit d'éviter un combat si il est face a notre route.

-Pierce Hanlov et ses O-aura.... :D INTERDIT

-Pension Pokemon interdite aussi

Par contre, si l'on désire mettre en place une tactique, on peut s'aider du bulbapédia pour voir quel dresseur a quoi pour mettre en place une stratégie de survie.

Le SPV est aussi autorisé, cela reste plausible, un entrainement intensif pour un/des pokemons

Toutes évolutions autorisées évidement, mis a part celle qui nous pousse à l'échange MAIS, la première évolution doit se faire après le PREMIER Badge, la 2eme evolution au 3ème badge, ce qui nous donne par exemple:

Chenipan attrapé au début, ne pourra pas devenir Chrysacier avant de battre le premier champion d'arène,  après il pourra évoluer en Chrysacier mais ne deviendra qu'un papillusion après l'obtention du 3eme badges d'arène. Cela permet une affinité plus forte avec le pokemon et encore un peu plus de cohérence, on voit mal un nouveau dresseur avec 2badges d'arène et un dracaufeu par exemple

Cette règle s'applique a TOUS les pokemons SAUF aux starter (au cas ou l'échange mystère nous donne un starter et à celui donné a illumis),la première évolution sera autorisée au 3eme badge ET  la dernière évolution ne sera qu'autorisée qu'a partir du 5eme badge (voir l'exemple au dessus)

Le but est de corsé le jeu, de lui donner un coté survival ou du moins plus "crédible"

 

Allez Let's Go!

13 octobre 2012

Chronique d'un Hack'n'Slash

Pour cette première Chronique, j'ai eu l'envie de partager avec vous un bon petit défouloir, j'ai nommé Torchlight 2 de Runic Game.

Pour l'histoire Runic Game est un studio regroupant d'anciens gars de chez Blizzard North (actuellement Blizzard-Activision)

qui ont bossés notemment sur Diablo 1 et 2, ils ont sortit en 2009 Torchlight premier du nom, le studio n'ayant pas de gros moyens, le jeu a été proposé d'abord sur Steam puis quelques temps après en dvd.

Bien que court et d'un scénario très très basique, le jeu fourmillai de bonne idée mais surtout était très bourrin et accessible aux moddeurs, ce n'était pas du Diablo 2 mais on s'y approchait.

Le jeu ayant bien marché, le 2 était en marche.

Septembre 2012, après quelques retard, sort enfin ce que beaucou espérait être le "Diablo3-Killer"

Torchlight2 2012-10-07 20-08-50-02

 

L'histoire? on ne jouera pas à T2 pour l'histoire (comme on ne l'a pas fait pour T1), il y a un grand méchant, l'alchimiste qui fout le boxon sur son passage, et à qui de le suivre ? à bibi ! c'est l'un des points négatifs du jeu, quand on est comme moi, très attaché au background dans un jeu.

Un bon point, c'est qu'il est "livré" avec un éditeur de mod, pour les petits bidouilleurs en herbe, ce qui permet à la communauté de faire vivre le jeu aussi longtemps que celle-ci sera productive et partageuse comme pour le premier.

On peut jouer en local, en Lan ou Online.

Pour celà, on nous donne le choix entre 4 classes: 

L'embermage: c'est un dps distance magique, classe très puissante en distance mais très faible au corps à corps, ses 3 arbres de compétence donnent dans les 3 éléments basiques: le feu, la glace, l'électricité. On peut soit s'abandonner dans un arbre et faire un Embermage spé feu/glace/électrique ou en faire un hybride, tout est jouable.

- Le feu: offre un éventail de coup divers, du direct, de l'AOE (Area of effect = beaucoup d'ennemi en prennent plein la gueule :) ) et des dégats de brûlure.

- La glace: comme dans beaucoup de jeu, la glace sans faire de gros dégats, ralenti l'ennemi, boost/protège et fait aussi dans l'oac. En général on jouera une spé glace quand on connaît bien le jeu et qu'on aime faire duré les combats.

- L'électricité: Peu de dégats direct, beaucoup d'AOE principalement, très utile sur les gros packs de monstres.

Le Berseker: lui c'est le bourrin, le Loup !Doté une défense "basique" pour une grande force rapide mais faible en magie, sa force réside dans les 2 armes à une main et la rapidité des coups, c'est un gros dps corps à corps, une bête féroce. Son arbre de compétences comporte:

- Hunting: 100% dégâts de l'arme, basé sur la force.

- Tundra: utilise la magie sur l'arme ou l'armure, c'est plus une magie de défense qu'une magie d'attaque.

- Shadow: est un mixte des 2 dernières, réveilles les aptitudes du werewolf qui sommeil en vous.

-L'Engineer: c'est un tank, c'est-à-dire, qu'il encaisse les coups. Il a un Dps lent, mais basé sur le coup critique, dû à sa capacité d'utiliser des armes lourdes à 2 mains (masse ou de grosse clé de mécano). Son arbre de compétences comporte:

Blitz: Du gros aoe d'arme à 2 mains principalement, certaines inutilisable si vous n'avez pas d'armes à 2 mains, du dégat par seconde à l'ennemi, du boost d'arme.

- Construction: des "invocations" , de la régénération  et des talents basé sur l'utilisation des canons.

- Aegis: basé sur la défense, peu de talent sur les attaques mais offre une  grosse survie, dur à en faire une spé 100% fun mais très utile si on joue en hardcore. 

-L'Outlander: c'est le matador des armes à feu, lui son dada c'est les flingues et l'art de s'en servir. Il joue d'une grande dextérité, fait de bon petit coups critique mais rapide mais encore une fois, au corps à corps où il ne sert à rien. Son arbre de compétences comporte:

- Warfare:  compétence utilisant les 2 flingues, on a de l'augmentation de coups critiques, augmentations de skills, empoisonnement.

- Lore: compétences basées sur le lancé d'arme blanche comme de gros shurikens, explosif ou empoisonné 

 - Sigil: compétences invocatrices d'armes, de bouclier, de bonus d'armes.

Voila, tout en sachant que vous avez la possibilité de personnaliser votre personnage en choisissant parmi quelques skins de tête/couleur de peau, cheveux et couleur de cheveux ainsi que le sexe (nan pas la taille ! ).

Mais ce n'est pas fini, l'originalité des Torchlight, c'est la possibilité de choisir un familier, un animal qui fera bien plus que vous suivre partout. Le choix de l'animal n'est pas bien important au début, c'est surtout par préférence du joueur.

Ainsi nous avons le choix entre une panthère noire, un chat, un bouledogue américain, un chien Papillon, un dragonnet, un loup, un furet ou encore un aigle. On peut le mettre en defensif, en agressif ou choisir qu'il n'attaque pas, apprendre des sorts qui peuvent être agressifs, défensifs ou effet buff. Là où Torchlight 2 innove, c'est les poissons, une "nourriture" pour compagnon qui change non seulement son apparence mais aussi ses stats et sa manière d'attaquer.

Ainsi, si vous le transformez en Araignée, il lancera du poison ou immobilisera les monstres avec des toiles, l'effet ne dure que 5 minutes, mais possibilité d'augmenté ce temps, j'ai pu faire tout un acte avec mon compagnon changé en araignée, le couldown avait disparu. Pour les poissons, on trouvera dans des villes ou éparpillé un peu partout, des fontaines de pêche, donc il faudra souvent pêcher, pour cela suffit de cliquer au bon moment. Le compagnon a son propre inventaire et fait office de coffre temporaire et si on en a vraiment pas besoin, ou que l'on manque de potion/parchemin, on a la possibilité de l'envoyer en ville, il partira quelques minutes et reviendra avec l'argent de la vente des objets en inventaire et les potions achetées.

Là où Diablo 3 a déçu les habitués de HnS en supprimant le choix des stat' des personnages, Torchlight 2 nous propose de construire notre personnage comme bon nous semble, à vous le choix de faire un Embermage avec beaucoup de point de force et peu de magie mais dans ce cas bon courage ;). 

Ensuite, on nous propose plusieurs niveaux de difficulté, 2e gros point négatif du jeu, en effet même si nous avons le choix entre: Casual, normal, vétéran ou élite, on peut les combiner avec le mode Hardcore. 

Le problème c'est qu'il faudra jouer directement en Elite si on veut trouver du challenge, le mode casual est fait pour les personnes n'ayant  jamais toucher au genre, mais là encore c'est les prendre pour des gogoles car le jeu est d'une facilité, tu peux aller aux chiottes, tu vivras toujours, ton compagnon fera l'boulot à ta place.

Le mode normal idem, des ennemis avec quelques points de vie en plus.

En gros le mode vétéran fait office de mode normal et le mode Elite celui qui comporte une difficulté un peu rehaussée avec des monstres plus résistant et plus agressif, là ou Diablo propose une véritable difficulté progressive, de plus la mort n'est pas très pénalisante, soit vous ressuscitez en ville, soit vous perdez de l'or ou de l'xp mais rien d'important tant que l'un est l'autre y est abondant dans le jeu (l'xp monte très vite et l'or se trouve partout ). 

Le mode Hardcore lui, combinable avec les autres modes, ajoute UNE seule difficulté au jeu, la mort y est définitive, pas de ressurection possible, ce qui nous rend beaucoup moins témérère.

Le loot n'est pas rare, on loot même de trop, les coffres trop nombreux, heureusement les enchantements et les gemmes permettent d'utiliser des pièces un peu plus longtemps. Il y a aussi les armes et armure évolutives, qui gagne des niveaux quand on tue autant de monstre. Beaucoup aussi de set d'armure offrant des bonus assez conséquent .

Pour terminer voici 2 vidéos, la première est le début du jeu, mode Elite & Hardcore avec un Outlander

et une deuxième avec un Embermage niveau 25+ avec combat contre un sous-boss (désolé pour la qualité de celle-ci, le pc à bcp ramé durant) mais on voit que plus on avance, plus le jeu devient bourrin et qu'il demande une certaine réactivitée.

Voila si le jeu vous tente, il est a 18 euros sur STEAM et est aussi complet qu'un jeu vendu 50 voir plus, pour le moment disponible qu'en anglais mais on nous promets une MaJ en français pour bientôt, 

A bientôt  pour une autre Chronique ;)

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